Me chiameno er cipolla
"Per lalito?". No, perché se te pio te faccio
piagne
Questo
simpaticissimo cappello giusto per farvi immediatamente entrare
nel clima estremamente teso e rissoso che troverete giocando a
questincredibile picchiaduro per Playstation. Non è che
sulla macchina della Sony manchino giochi in cui lunica
preoccupazione è quella di tirare calci e pugni ovunque vi
capiti, e pertanto vanno accolte con estrema positività tutte le
realizzazioni che presentano uniteressante variazione sul
tema. Nel caso di Tobal N2 il
pizzico di originalità e garantito da una strana opzione di
story mode. Immagino sappiate tutti che in qualsiasi picchiaduro
oltre alla possibilità di randellare per bene un avversario
mosso dal computer o da un amico, esiste anche lopzione per
affrontare tutti gli avversari in combattimenti successivi
percorrendo quella che idealmente viene definita la storia del
gioco. Questo è appunto lo story mode. Nel caso di
questultima fatica della SNK, invece, lo story mode sarà
quasi un gioco a parte e presenterà non pochi elementi che lo
fanno assomigliare di più a un gioco di ruolo o comunque a
unavventura, anche se prevalentemente arcade.
In questo caso, infatti, vi troverete a
esplorare una serie di labirintici dungeon, scontrandovi con
nemici di vario genere (sulle cui fattezze preferisco
soprassedere, pensate che avrete a che fare con pinguini, strane
specie di orsi deformi, rettili vomitevoli a tante altre
simpatiche amenità), aprendo porte e scoprendo passaggi segreti,
evitando trappole e, soprattutto, raccogliendo oggetti bonus e
armi supplementari. Inoltre, proprio come avviene in ogni buon
RPG, dovrete riposarvi per riacquistare le forze o dovrete
utilizzare particolari artifatti in modo da guadagnare in
capacità offensiva o difensiva.
Story mode a parte, Tobal N2 è un classico picchiaduro
tridimensionale che si lascia apprezzare per una grafica
poligonale molto curata e, soprattutto, per una giocabilità
fuori dal comune. Non è, infatti, facilissimo padroneggiare
tutte le tecniche dei vari lottatori, specialmente perché
ciascuno di loro adotta uno stile diverso (una delle rare volte
in cui i personaggi non si differenziano solo per laspetto
estetico). I colpi che ciascuno di questi mentecatti è in grado
di effettuare spaziano dai soliti calci e pugni, passando per le
incredibili combo, fino ad arrivare alle prese e alle proiezioni.
Niente di nuovo obietteranno i più disfattisti. Forse, ma ormai
è tempo di commento finale, per cui fate scorrere il frame
laterale e buona conclusione.
Un
picchiaduro come tanti, ma diverso dai tanti.
Questa frase mi sembra la giusta sintetizzazione
dellessenza di Tobal N2. Anche se la
sostanza è un po sempre la stessa in
questo tipo di giochi, infatti, il lavoro della
SNK riesce a distinguersi già a prima vista a
causa di un design alquanto originale. La grafica
in SVGA è particolarmente ricca e dettagliata, i
poligoni che compongono i vari lottatori sono
ricoperti da texture la cui particolarità è
quella di essere attentamente sfumate e colorate
con tonalità tenui. Il look finale è abbastanza
tondeggiante e, anche se dalle foto non ve ne
potrete accorgere, il particolare movimento dei
personaggi non fa che acuire questa sensazione di
morbidezza, che paradossalmente si scontra con la
durezza degli scontri. La giocabilità è elevata
e sarà difficile staccarvi dal monitor, specie
se avrete amici con cui mazzolarvi sui denti o se
vi cimenterete nel già citato story mode. In
pratica si tratta, a mio avviso, di una
validissima alternativa ai più blasonati Tekken
2 e Soul Edge o Soul Blade che dir si voglia. |
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PRESENTAZIONE 89%
Carina, cala nella
giusta atmosfera di gioco.
GRAFICA
91%
Alta risoluzione e
ombreggiature da favola.
SONORO
88%
Nulla di
trascendentale, ma svolge bene il suo compitino
APPETIBILITA'
90%
Buona la dinamica dei
combattimenti: divertente
LONGEVITA'
90%
Lo story mode è spaziale e se avete
degli amici lo rigiocherete decine di volte
GLOBALE
88%
Una valida
alternativa ai soliti picchiaduro tutte combo e
niente cervello.
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