Mindscape per PC
a cura di Davide Corrado

Un gioco NUOVO DI PACCA tutto per voi!DEATHWARE

L'esatto contrario della medaglia d'oro: 0-9%Una compilation di prodotti in versione shareware a pagamento? A cosa mai potrà servire? Andate avanti a leggere e lo scoprirete!

Ebbene, neppure io potevo credere ai miei occhi quando il Paolone mi ha piazzato in mano una simpatica confezione che, in modo un po' puerile, riportava scritti in bella mostra nomi di spicco come Quake, Duke Nukem 3D, Descent e così via... Un brivido freddo mi percorse la schiena, pensavo infatti di trovarmi davanti a una mega raccoltona di livelli aggiuntivi per i suddetti giochi, cosa decisamente allettante...
Avete mai giocato a Descent?
Purtroppo la cruda realtà mi riportò con i piedi per terra, Deathware infatti non era altro che una raccolta delle versioni shareware di molti titoli famosi (e che elencherò in seguito). Le prime perplessità iniziarono ad invadere la mia mente... Ma cosa vedo! La versione COMPLETA di Duke Nukem!Come sarebbe a dire una raccolta di prodotti shareware? E' a pagamento o la regalano con i biscotti del Mulino Bianco? Beh, direi che l'ipotesi più plausibile sia la prima, qualcuno ha ben pensato di arricchirsi distribuendo delle versioni gratuite, e quindi scaricabili direttamente da Internet di alcuni giochi famosi... Senza contare che praticamente tutte queste demo sono state distribuite, più o meno in modo gratuito, anche da moltissime riviste informatiche su appositi CD-ROM... Ok, ora che abbiamo dimostrato la completa inutilità di questo prodotto arriviamo pure a parlare del contenuto: Deathware contiene ben 10 demo shareware al suo interno, che sono nell'ordine: Quake, Heretic, The Ultimate Doom, Duke Nukem 3D, Terminal Velocity, Descent, Warwind, Necrodrome, Megarace 2 e, udite udite, Wolfestein 3D... Come potrete constatare voi stessi alcuni di questi titoli sono di per sé allettanti, come Quake o Duke Nukem 3D, altri non sono niente male, come Descent o Heretic, altri ancora sono decisamente datati, come Wolfestein 3D, ma come avrete capito non è questo il nocciolo della questione... Non credo debba dilungarmi ulteriormente a descrivere approfonditamente il simpatico contenuto di questa bella compilation, in fondo ogni videogiocatore degno di questo nome dovrebbe almeno conoscere, per sentito dire, i titoli appena menzionati. Che dire? Quali e quante perplessità affiorano nella mia capoccia? Beh, leggetevi il commento e lo scoprirete...

Ai tempi del 64 era tutto più bello...Bah, sono estremamente perplesso... Sarà forse la mia delusione iniziale, quando credevo di trovarmi davanti a dei bei livelli aggiuntivi? Non credo proprio... Deathware puzza solo di fregatura... Non mi è stato comunicato il prezzo di questa bella meraviglia, ma non credo comunque che vi costerà meno di L. 50.000. Se da un lato le onestissime tariffe Telecom Italia spingerebbero a spendere la cifra menzionata prima di dissanguarsi in un collegamento Internet a lunga durata (in fondo stiamo parlando di dieci demo che, con una media di 10 Mega ciascuno, risulterebbero essere ben 100 Mega circa di download, ovvero, per una media di due mega all'ora nel caso medio, ben 50 ore di connessione...), dall'altro non risulta difficile scovare su qualche CD regalato da qualche rivista tutti i demo sopra elencati. Molto simpatica poi la dicitura "not for distribution in USA", che da quelle parti alcune leggi impediscano queste prese per i fondelli? In definitiva un titolo da evitare assolutamente.

PREGI

  • Non dovete scaricare 100 Mega da Internet regalando così i vostri averi alla Telecom.
  • Una persona di principio lo potrebbe acquistare solo per questo motivo.

DIFETTI

  • Non vale comunque la pena di spendere per poi ritrovarsi tra le mani una raccolta di demo che potete benissimo reperire da altre parti, come per esempio i vari CD che molte riviste del settore includono. In più non tutti i titoli contenuti nella raccolta sono il massimo della vita.
  • Decisamente patetico vedere qualcuno giocare ancora a Wolfestein 3D.

GLOBALE 9%
Il fatto che si regalino, nel 97, due titoli completi come i platform di Duke Nukem (davvero per nulla eccezionali), dovrebbe dirla moooolto lunga...


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